### 新型臂开展局立议
1. 优先搞固定基本教习与导线使命,先解锁据点里侧的仓储、制作造跟恢复特化够。
2. 队伍尽量保持头排、防护、输个和支援的基本分组工,不需要仅仅培养单柒类型家物。
3. 探索前查看补给、凭具耐久与绝技状态,避免因准备不足被迫返回归。
4. 低级材料不要整个面出售,常用矿石、草药和基础晶体通常能处于制造与展展中反复利用。
5. 首次步入新区域时间,先探索非害路线并标记采集点,再阻碍高耸待级敌人。
### 阵容搭配思路
牢固阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围依据及元素角色以及一名辅助角色组变。面对高防御敌人时,优先加上入破防或持续伤害能能力;面对数量较若干的敌人时,范围技能和行动调节更心情要。
### 搏斗技巧
先处置由能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在分别个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌方往强型阶段或突却出现的增援。利用场所形遮挡、狭窄通道和高低差,估计以降低受抵集中攻击的概率。
### 资源掌控
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所带有角色都缺一些核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对式的属式抗型与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不推荐在无法造成有效伤害的阶段持续消耗全部分资源。
### 隐藏信息发觉
留向地图上方的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域项件。部分隐藏路线需要在特定时间、空气或任务进度面才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。